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Spielerisch neue Feinde finden

Rulefactory – die
Spieleschmiede aus St.Gallen

Wir sind vier St.Galler, die aus Freude an unterhaltsamen Spielenachmittagen zusammengekommen sind und so 2015 die Rulefactory gegründet haben.

Was uns antreibt
Seit der Gründung der Rulefactory ist unsere Neugier für neue Gesellschaftsspiele stetig gewachsen. Egal ob Karten- oder Brettspiele, Strategie oder Glück, Teamwettkämpfe oder Alle gegen Alle. Das Spielen hat es uns angetan und wird uns so schnell auch nicht wieder los. Uns spornt dabei vor allem Eines an: Wir wollen neue, unterhaltsame Spiele entwickeln & veröffentlichen. Und dies stets mit einem besonderen Augenmerk auf grossen Wiederspielwert, Spass am Spielen selbst und, dank Pierre, einem einzigartigen Design.

Wohin wir wollen
Nach über 500’000 verkauften Kartenspielen denken wir noch lange nicht daran, den Hut an den Nagel zu hängen. Und so arbeiten wir in jeder freien Sekunde daran, neue Spielkonzepte zu erarbeiten und uns als Verlag weiterzuentwickeln. Ob dank der Unterstützung moderner Technologien (Generatoren), der Zusammenarbeit mit weiteren Spielentwickler*innen und ZHdK-Studierenden oder durch kooperative Projekte mit Menschen ausserhalb der Spielewelt.

Doch uns lockt noch vieles mehr! Nach unserem ersten Brettspiel wartet auch ein Familienspiel am Horizont. Und auch eine Frantic-Neuheit darf nicht fehlen. So erwartet euch 2025 das Frantic Brettspiel!
Und wer weiss, wenn alles nach Wunsch verläuft, verwirklichen wir vielleicht irgendwann auch unseren langersehnten Traum, den wir seit der Gründung mit uns rumtragen: Unsere eigene Konfi!

Fragen zu uns, unseren Produkten oder Dienstleistungen? Wir sind am besten per Mail zu erreichen: info@rulefactory.ch

Stefan Weisskopf

Spielentwicklung, Finanzen, Logistik

Stefan Weisskopf, studierter Physiotherapeut, weiss nicht nur mit dem menschlichen Körper umzugehen, sondern bringt auch immer wieder absurde neue Ideen ins Spiel. Er schaut, dass wir an den Spielemessen motiviert vor Ort sind, und schafft es mit seinem Elan, die introvertierte Hälfte des Teams für die Aussenwelt zu begeistern.

Pierre Lippuner

Spielentwicklung, Design, Technologie

Pierre Lippuner, Game Design-Alumni der ZHdK, hat als gelernter Grafiker die Aufgabe, den Webauftritt und vor allem unsere Spiele in einem einheitlichen, einzigartigen Look zu gestalten. Er ist zudem engagierter Regelschreiber und Prototypenbastler. Und er sorgt auch dafür, dass wir stets tolle Tools auf unserer Webseite integrieren.

Pascal Frick

Spielentwicklung, Kommunikation

Pascal Frick gilt als geheimer Gründer der Rulefactory, da er nach der Idee für ein fieses Kartenspiel als Erster damit begann, eigene Karten zu basteln – womit Frantic seinen Anfang nahm. Aufgrund seines Kommunikations-Studiums und Arbeit in der Logistik-Branche, hilft er uns bei der Übersicht über unsere Events, Social Media Kanälen, sowie Informationen rund um Steuern, Lagerung & Export.

Fabian Engeler

Spielentwicklung, Managment

Fabian Engeler, studierter Multimedia Producer, übernimmt – zumindest auf dem Papier – die offizielle Leitung der Rulefactory und unterstützt Pascal bei der spannenden Aufgabe rund um die Buchhaltung. Zudem ist er mitverantwortlich für Übersetzungen, sowie allgemeines Korrekturlesen. Dazu kommen mutlimediale Basteleien, wie Animationen oder Videos für Social Media.

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